Desde a sua criação a Pixar tem sido responsável por muitos avanços de grande importância no uso de gráficos de computador (CG) para criar filmes. Consequentemente, a companhia tem atraído alguns dos melhores talentos do mundo nesta área.
As equipas técnicas e criativas da Pixar têm colaborado desde 1986 para desenvolver uma rica gama de software de produção usada pela casa para criar os seus filmes e desenvolver o estado da arte de fazer filmes em CG. Esta tecnologia permite a produção de imagens animadas de qualidade, riqueza e emoção que são únicas na industria, e acima de tudo permite ao director de controlar com precisão os resultados finais da maneira mais correcta para o filme.
A Pixar também tem uma longa tradição de partilhar os seus avanços com a comunidade CG, através de informação técnica, parcerias de tecnologia e principalmente através da sua publicação disponível no produto RenderMan que oferece alta qualidade e imagens foto-realísticas.
RenderMan permanence o standard para efeitos visuais e animação em filmes CG e tem sido galardoado com o prémio da Academia para o seu trabalho técnico. Em 2001, a Academy of Motion Picture Arts & Sciences' Board of Governors® homenageou Ed Catmull, presidente da Pixar e Disney Animation Studios, Loren Carpenter, cientista de renome, e Rob Cook, vice presidente de engenharia de software, com um Óscar® por avanços significativos no campo da imagem animada, como exemplificado no RenderMan da Pixar.
Em 2002, o Producer's Guild of America homenageou a Pixar com o Guild's inaugural Vanguard Award, que reconhece avanços significativos nos novos média e tecnologia.
Natacha Melão
Bibliografia:
http://www.pixar.com/companyinfo/about_us/overview.htm
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